ゼガーナが思い通りにいかなくてモヤモヤして作ったけど、
結構気に入って最近ずーーーーーーーーーーーーっと使ってる。

鎖のヴェールが好きで、尚且つ1枚コンボとか神。


以下リスト


統率者:
時間の大魔道士、テフェリー


【クリーチャー】4枚
奪い取り屋、サーダ・アデール
ジェイスの文書管理人
粗石の魔道士
ファイレクシアの変形者

【プレインズウォーカー】3枚
精神を刻む者、ジェイス
求道者テゼレット
精霊龍、ウギン

【ソーサリー】10枚
作り直し
Transmute Artifact
Time twister
意外な授かり物
加工
一日のやり直し
時間操作
荊州占拠
全ては塵
明日の標

【インスタント】17枚
否定の契約
白鳥の歌
神秘の教示者
精神的つまづき
high Tide
蒸気の連鎖
交錯の混乱
秘儀の否定
サイクロンの裂け目
乱動への突入
遅延
残響する真実
否認
Mana Drain
誤った指図
Force of Will
徴用

【エンチャント】6枚
Mystic Remora
Copy Artifact
Power Artifact
停滞
リスティックの研究
基本に帰れ

【アーティファクト】27枚
永遠溢れの杯
オパールのモックス
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
通電式キー
太陽の指輪
師範の占い独楽
魔力の櫃
厳かなモノリス
冷徹の心臓
友なる石
空色のダイアモンド
呪われたトーテム像
精神石
倦怠の宝珠
サファイアの大メダル
彫り込み鋼
摩滅したパワーストーン
バサルトモノリス
罠の橋
ブライトハースの指輪
鎖のヴェール
スランの発電機
面晶体の記録庫
ゴブリンの大砲
金粉の水蓮
夢石の面晶体

【土地】32枚
島×18
フェッチ×4
教議会の座席
宝石の洞窟
水蓮の谷間
焦土
古えの墳墓
珊瑚礁
アカデミーの廃墟
Mishra’s Workshop
Maze of Ith
The Tabernacle at Pendrell Vale





サーダ→自分でマナファクト(2マナ以上出るやつ)引けないから相手から持ってくるために。強い。

文書管理人→起動して、「テフェリーでもう一度!」とかできるから。まぁまぁ。

ジェイス→手札調整と場のクリーチャーバウンスしたりで半々ぐらいで使ってる。鎖のヴェール決まった場合のフィニッシャー。

ウギン→どれも強い。特に真ん中の能力。青だと場のクリーチャー全部に触りづらいからとても重宝してる。順番間違えて自分のパーマネントも巻き込むことある。鎖のヴェール決まった場合のフィニッシャー。

一日のやり直し→こいつは墓地にいくと思って入れてた。抜こうかと思ったけどマナ軽いし、まぁまぁ使い安いからそのままにしてる。

明日の標→ヴェール決まったら無限ターン。マナ重いから抜けるかも。ターゲットとるのもx

high Tide→マナファクト壊されても島3枚あれば勝てるようになるのは嬉しい。でも抜ける候補No.1。

交錯の錯乱→Transmute ArtifactかPower Artifact持ってくるのに使ってる。とっても強い。

Power Artifact→バサルトモノリスか厳かなモノリスか鎖のヴェールにつける用。バサルトモノリスか厳かなモノリスなら相手の場にもある環境なのでコピーしてからこれつけられる場合もあるのでとりあえず入れてる。環境次第。

停滞→強い。今日初めて使ったけどいやらし過ぎる。エロイ。卑怯。性格を問われる。でも強い。タイミング間違えなければw

基本に帰れ→自分のも止まるやつ多いけどプレイングかデッキ構成変えて何とかしろ。こっちの環境は強い。こいつが強かったから停滞も入れた。

呪われたトーテム像・倦怠の宝珠・罠の橋→どれもイイ味出てる。特に罠の橋。初期構築段階でなぜ入れてなかったのかわからないぐらい強い。

ブライトハースの指輪→バサルトコピーだけじゃない。プレイズウォーカー2回分〜wとかやってる。面晶体ドローのコピーもしてる。楽しい。

焦土・水蓮の谷間→high Tideとアンチシナジーだけどマナファクトは壊されること多いから抜きたくない…。

The Tabernacle at Pendrell Vale→相手のクリーチャーに触れないから思い切って買った。後悔はしてない。まぁまぁ強い。株券。



大体鎖のヴェールで勝ってるけど、一応、Power Artifactかブライトハースの勝ち筋もある。

よく手札なくなるからドロー系入れた方がいいかなぁ。


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